Za 12 hodín vytvorili herný prototyp
Študenti Katedry aplikovanej informatiky Fakulty prírodných vied a informatiky UKF sa zapojili do herného hackathonu organizovaného herným štúdiom PowerPlay Studio. Počas intenzívnej 12-hodinovej výzvy bolo úlohou účastníkov navrhnúť a vytvoriť prototyp hry s potenciálom uspieť na platforme Steam.
Jedným z tímov bol medziuniverzitný kolektív zložený zo študentov Univerzity Konštantína Filozofa v Nitre, Univerzity Komenského v Bratislave a Masarykovej univerzity v Brne. Spolupráca študentov z rôznych univerzít a študijných odborov priniesla rozmanité pohľady na riešenie zadania a ukázala význam prepájania vedomostí, skúseností a kreativity.
Počas hackathonu pracovali účastníci pod vedením skúsených odborníkov z PowerPlay Studia. Študenti si vyskúšali celý proces vývoja hry, a to od tvorby prvotného konceptu, návrhu herných mechaník a implementácie až po finálnu prezentáciu svojho riešenia pred odbornou komisiou z herného priemyslu.
Hackathon nebol len skúškou technických zručností. Účastníci si osvojili aj kompetencie, ktoré sú neoddeliteľnou súčasťou práce v IT, a síce tímovú spoluprácu, efektívnu komunikáciu, rozhodovanie pod časovým tlakom či schopnosť pretaviť nápad do funkčného prototypu v krátkom čase.
Práve takéto podujatia predstavujú dôležitý priestor na prepájanie vysokoškolského vzdelávania s praxou. Študenti získavajú cenné skúsenosti z reálneho vývojového procesu, pracujú s odborníkmi z odvetvia a overujú si svoje vedomosti na konkrétnych zadaniach. Zároveň vznikajú nové kontakty a partnerstvá medzi univerzitami a priemyslom, ktoré podporujú rozvoj talentovaných budúcich odborníkov v oblasti informačných technológií.
Text: Mgr. Mária Pappová, PhD.
Foto: Mgr. Dominik Halvoník, PhD.
Foto: Mgr. Dominik Halvoník, PhD.
Uverejnené: 23. júla 2026





